Вступ до дизайну ігрових систем
Артикул: 395483
Кольорів: Чорно-білі
Автор: Дакс Ґазавей
Обкладинка: Тверда
Серія: PROSYSTEM
Видавництво: Фабула
850 грн. 850 грн.
- Є в наявності
Відправка: Завтра 25.06
Комп’ютерні ігри стають дедалі складнішими, очікування геймерів зростають, тому дизайн ігрових систем стає дедалі важливішим. Розробники ігрових систем створюють правила та баланс гри, атрибути її персонажів, більшу частину даних, а також принципи функціонування та роботи ШІ, зброї та об’єктів.
«Вступ до дизайну ігрових систем» — перше повне керівництво для початківців вивчення цієї важливої дисципліни, створене провідним геймдизайнером і коучем Даксом Ґазавеєм. Ця книжка адресована всім, хто робить перші кроки у цій професії, у тому числі й тим, хто не має жодного досвіду. Незалежно від того, чи ви є студентом-першокурсником, інді-розробником, який використовує Unreal чи Unity, або просто геймером, який намагається по-справжньому розібратися в сучасних іграх, Дакс допоможе вам дізнатися саме те, що вам необхідно.
Характеристики |
|
| ISBN | 978-617-522-295-9 |
| Ілюстрації | Чорно-білі |
| Автор | Дакс Ґазавей |
| Вага | 735 |
| Видавництво | Фабула |
| Мова | Українська |
| Обкладинка | Тверда |
| Папір | Офсетний |
| Перекладач | Кирило Горбушко |
| Рік | 2025 |
| Серія | PROSYSTEM |
| Сторінок | 368 |
| Формат | 170х240 мм |
Рецензії на книгу Вступ до дизайну ігрових систем
| Основні характеристики | |
| ISBN | 978-617-522-295-9 |
| Ілюстрації | Чорно-білі |
| Автор | Дакс Ґазавей |
| Вага | 735 |
| Видавництво | Фабула |
| Мова | Українська |
| Обкладинка | Тверда |
| Папір | Офсетний |
| Перекладач | Кирило Горбушко |
| Рік | 2025 |
| Серія | PROSYSTEM |
| Сторінок | 368 |
| Формат | 170х240 мм |









